Warner Bros. anuncia el retiro de MultiVersus de las tiendas digitales

Los jugadores de MultiVersus recibirán este martes 4 de febrero la quinta y última temporada de contenido del videojuego, la cual se extenderá hasta el 30 de mayo. A partir de esa fecha, el título dejará de estar disponible para su descarga, según informaron los responsables del juego.

MultiVersus es un videojuego de lucha y plataformas gratuito (free-to-play) que enfatiza el trabajo en equipo y el juego social. Desarrollado por Player First Games y Warner Bros. Games, debutó en 2022 en una versión beta abierta para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC a través de Steam.

El juego, que funciona con el motor gráfico Unreal Engine 5, incorporó mejoras en gráficos e iluminación, así como nuevos ataques y mecánicas para cada arma. Con la llegada de su quinta temporada, se sumarán dos nuevos personajes a la lista de luchadores: Aquaman, de DC Comics, y Lola Bunny, de Looney Tunes.

El futuro de MultiVersus

En un comunicado reciente, Warner Bros. señaló que, tras una “cuidadosa consideración”, se tomó la decisión de que esta quinta temporada sea la última. A partir del 30 de mayo, el título dejará de estar disponible para su descarga en Microsoft Store, Epic Games Store y Steam.

Una vez concluida la temporada, el juego solo podrá disfrutarse en modo offline, con todo el contenido que los usuarios hayan obtenido o comprado hasta ese momento. Además, las transacciones con dinero real ya han sido deshabilitadas, por lo que no es posible adquirir más monedas del juego (Gleamium), aunque las que queden disponibles podrán utilizarse hasta la fecha de cierre.

Críticas de la comunidad

La noticia del cierre de MultiVersus no ha sido bien recibida por muchos jugadores, quienes han criticado a la desarrolladora por la gestión del título. Algunas quejas apuntan a una “monetización agresiva”, que requería más de 70 horas de juego para desbloquear un personaje, así como a fallos en la jugabilidad, mecánicas no testeadas y cosméticos mal administrados.

El director del juego, Tony Huynh, se pronunció en su perfil de X (antes Twitter), donde defendió el trabajo del equipo de desarrollo y expresó su orgullo por lo logrado con MultiVersus. Aseguró que la selección de personajes dependió de diversos factores, como el tiempo de desarrollo y la colaboración con los propietarios de las franquicias. Además, reconoció que el cierre del juego es un momento difícil para el equipo y aseguró que no fue por falta de esfuerzo o dedicación.

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